-
Тип ступеня: Сертифікат "3D дизайнер
Сертифікат "Cinema 4D Advanced" -
Додаткові кваліфікації: Сертифікат "Дизайн в Adobe Illustrator CC"
Сертифікат "3D візуалізація за допомогою CINEMA 4D" -
Підсумковий іспит: Praxisbezogene Projektarbeiten mit Abschlusspräsentationen
-
Час занять: Повна зайнятістьЗ понеділка по п'ятницю з 8:30 до 15:35 (у святкові дні з 8:30 до 17:10)
-
Мова викладання: Німецька
-
Тривалість: 16 Тижні
3D-візуалізація за допомогою Cinema 4D
Основи (приблизно 1 день)
Основи 3D візуалізації
Області застосування
Інтерфейс користувача Cinema 4D
Налаштування макета, робота в редакторі
Штучний інтелект (ШІ) в робочому процесі
Презентація конкретних технологій ШІ
та можливих застосувань у професійному середовищі
Моделювання (близько 10 днів)
Моделювання за допомогою базових об'єктів
Створення та редагування сплайнів,
генераторів, метабол, булевих об'єктів
Об'єкти деформації
Маскування за допомогою польових об'єктів
Методи виділення
Редагування сітки, тестування сітки
Розрізання сітки
Напрямні лінії та прив'язка
Динамічне розміщення та розсіювання
Поверхні розбиття
Об'ємне моделювання
Скульптування
Стандартний матеріал (приблизно 3 дні)
Створення та управління матеріалами
Канали матеріалів, шейдери, відображення текстур
Стандартні світлові об'єкти, стандартний рендер
BodyPaint 3D, HAIR
Червоне зміщення (приблизно 3 дні)
Вступ, налаштування системи
Приклад сцени, Redshift RenderView
Редактор вузлів Redshift
Node RS Standard, Redshift Shader
Візуалізація (приблизно 1 день)
Об'єкти камери
Рендер червоного зсуву
Багатопрохідний рендеринг
Менеджер рендерингу
Постановка і світло (близько 2 днів)
Об'єкти з червоним зміщенням світла
Триточкове освітлення
Портальне світло, IES світло
Калібрування камери
Зображення з високим динамічним діапазоном
Каустик і дисперсія
Анімація (приблизно 10 днів)
Палітра та часова шкала анімації
Анімація ключових кадрів
Циклічна анімація
Анімація контурів, руху камери
Рух камери, об'єкт сцени
XPresso, дані користувача
Імітація кулі
Кешування в форматі Alembic
Імітація м'яких об'єктів
Моделювання одягу
Моделювання частинок
MoGraph
Анімація персонажів
відстеження руху
Робота над проектом (близько 10 днів)
Закріплення вивченого матеріалу
Презентація результатів проекту
Дизайн за допомогою Adobe Illustrator CC
Основи векторної графіки та робота з використанням штучного інтелекту (приблизно 1 день)
Відмінності між растровими зображеннями та векторною графікою
Будова контуру
Роздільна здатність, масштабованість та формати файлів
Огляд сучасного інтерфейсу Illustrator
Вступ до функцій на основі штучного інтелекту (наприклад, генеративне перефарбування, перетворення тексту у векторну графіку)
Огляд Adobe Firefly та інтеграції генеративних функцій штучного інтелекту в Illustrator
Налаштування та навігація (приблизно 1 день)
Правильний колірний простір (RGB, CMYK, веб)
Основи управління кольором
Налаштування пресетів
Індивідуальна панель інструментів та робочі області
Робочі області (у тому числі для адаптивних макетів)
Лінійки, допоміжні лінії та сітка
Масштабування та перегляд
Панель інформації та журнал
Бібліотеки Creative Cloud та робота в хмарі
Малювання об’єктів (приблизно 2 дні)
Трансформація, вирівнювання, Pathfinder
Ієрархічна організація об’єктів
Робота в групах
Організація об’єктів у шарах
Зміна властивостей зовнішнього вигляду
Інструмент «Форма» та маски
Інструмент «Ширина» та інструмент «Змішування»
Графічні стилі та символи
3D-ефекти та ефекти матеріалів (актуальні функції)
Використання інструментів на основі штучного інтелекту для швидкої розробки варіантів форм та ідей макетування
Зображення (приблизно 1 день)
Пов'язування, вбудовування та обрізання піксельних зображень
Ефективна організація зображень
Векторизація піксельних зображень (Image Trace)
Векторизація та зміна кольорів за допомогою штучного інтелекту
Функції створення макетів для презентацій
Контури та вільні форми (приблизно 2 дні)
Створення, зміна та комбінування форм
Доопрацювання точок сітки та опорних точок
Редагування, об’єднання та спрощення контурів
Інтуїтивне деформування об’єктів
Точна робота з інструментом «Олівець»
Розробка креативних варіантів форм за допомогою функцій на основі штучного інтелекту
Пензлі (приблизно 1 день)
Кінчики пензлів та типи пензлів
Створення власних пензлів
Використання бібліотек
Розробка стильових варіантів та творчих ефектів за допомогою сучасних функцій
Кольорове оформлення та візерунки (приблизно 2 дні)
Кольори для площ та контурів
Панель «Колірні поля», бібліотеки колірних полів
Використання Adobe Color
Довідка щодо кольорів, гармонії кольорів, перетворення кольорів
Глобальні кольори, суцільні кольори
Градієнти та вільні градієнти
Панель «Прозорість»
Перефарбування зображень
Параметри візерунків
Основи безбар'єрного колірного оформлення
Оформлення тексту (приблизно 1 день)
Інструмент для введення тексту методом «Touch-Type»
Текст на площині та контурі
Фільтрування шрифтів та призначення шрифту
Використання Adobe Fonts
Змінні шрифти
Перетворення тексту в контури
Типографіка для друку та веб
Розробка варіантів макетів із використанням допоміжних функцій штучного інтелекту
Діаграми (приблизно 1 день)
Налаштування та введення даних
Імпорт з Excel
Дизайн діаграм
Кольорове оформлення та редагування діаграм
Створення сучасної інфографіки
Розробка альтернативних варіантів макетування та колірної гами
Illustrator для веб-дизайну та UI/UX (приблизно 3 дні)
Колірні режими та управління кольором для веб-дизайну
Підготовка робочих областей для адаптивного дизайну
Робота з системою сітки
Компоненти, варіанти та основи системи дизайну
Дизайн сторінок — від вайрфрейму до макета
Створення векторної графіки, оптимізованої для веб-використання
Створення та оптимізація SVG-іконок та ілюстрацій для цифрових продуктів
Експорт у формат SVG
Створення компонентів інтерфейсу користувача: іконки, кнопки, форми та прапорці
Ефективна розробка варіантів за допомогою сучасних функцій Illustrator
Експорт та передача даних (приблизно 1 день)
Правильне збереження векторної графіки
Підготовка до друку та створення PDF-файлу
Колірні профілі та стандарти PDF
Експорт для адаптивного веб-дизайну
Оптимізація SVG
Кращі практики для SVG-файлів у веб-дизайні (продуктивність, масштабованість, доступність)
Експорт властивостей CSS
Передача до друкарні або на розробку
Робота над проектом (приблизно 4 дні)
Закріплення вивченого матеріалу
Презентація результатів проекту
Cinema 4D Advanced
Маскування (приблизно 1 день)
Польові карти вершин, польові шари, модифікатори польових шарів та польові драйвери
Штучний інтелект (ШІ) в робочому процесі
Презентація конкретних технологій ШІ та
Можливі застосування в професійному середовищі
Redshift Advanced (близько 5 днів)
Розширена функціональність RS RenderView
Керування кольором ACES
Розширена функціональність світлових об'єктів RS
Процедурне світло через граф шейдерів
Статичні та анімовані гобо
Сонце, небо та хмари
Середовище червоного зсуву
Прозорі та напівпрозорі матеріали
Заднє освітлення
Адаптивна тесселяція та зміщення
Варіювання, маскування та змішування матеріалів
Вузли матеріалів Redshift
Лінійна графіка за допомогою мультяшного затінення
Об'ємні об'єкти
Моделювання твердих та м'яких тіл (приблизно 2 дні)
Зіткнення з твердими тілами (жорсткі тіла)
Механічні з'єднання, розривна сила
Аеродинаміка
Моделювання змішування та статична анімація
Моделювання м'яких тіл (Soft Bodies)
Пластична деформація
Моделювання одягу
Моделювання частинок (приблизно 3 дні)
Базовий випромінювач, групи частинок
Візуалізація частинок
Сплайн-емітер і сітчастий емітер
Синхронізація самоанімації частинок і руху потоку частинок
Репродуктивний випромінювач
Силові об'єкти
Умови та модифікатори частинок
Зіткнення частинок
Передача сили динамічним об'єктам
Моделювання рідини (приблизно 2 дні)
Основи моделювання рідин на основі частинок
В'язкість і поверхневий натяг
Заповнення випромінювача рідиною, розбризкування, хвилеутворення
Зіткнення з частинками рідини
Передача сили на динамічні об'єкти
Піросимуляція (приблизно 2 дні)
Основи воксельного моделювання рідини
Піроматеріали
Полум'я, дим, туман і вибухи
Динамічні зіткнення з піропотоками
Кешування та імпорт пірооб'ємів
Робота над проектом (близько 5 днів)
Закріплення вивченого матеріалу
Презентація результатів проекту
Можливі зміни, зміст курсу регулярно оновлюється.
Після закінчення курсу ви будете знайомі з найважливішими функціями Illustrator і зможете створювати та редагувати векторну графіку. Ви також опануєте ключові функції моделювання, текстурування, постановки, освітлення та рендерингу в Cinema 4D.
Ви також опануєте передові методи 3D-візуалізації за допомогою Cinema 4D. Ви будете використовувати симуляцію твердих і м'яких тіл, нову симуляцію частинок, симуляцію рідини та піросимуляцію, а також оптимізувати свої проекти для реалістичної візуалізації за допомогою рендерингу Redshift.
Медіа-дизайнери, графічні дизайнери, веб-дизайнери та фахівці мистецьких професій або з відповідним професійним досвідом.
3D-візуалізація використовується у сферах медіа-дизайну, архітектури, дизайну, інженерії, кіно, розробки комп'ютерних ігор, науки та природи. За наявності відповідного досвіду самозайнятість також є цікавою перспективою.
Ваш змістовний сертифікат дає детальне уявлення про отриману кваліфікацію та покращує ваші кар'єрні перспективи.
Дидактична концепція
Ваші викладачі мають високу професійну та дидактичну кваліфікацію і навчатимуть вас від першого до останнього дня (без системи самонавчання).
Ви будете навчатися в ефективних малих групах. Курси зазвичай складаються з 6-25 учасників. Загальні заняття доповнюються численними практичними вправами з усіх модулів курсу. Практичний етап є важливою частиною курсу, оскільки саме в цей час ви опрацьовуєте вивчене, набуваєте впевненості та рутинності в його застосуванні. Заключний розділ курсу передбачає виконання проекту, кейс-стаді або підсумковий іспит.
Віртуальний клас alfaview®
BildungszentrumЗаняття проходять з використанням сучасної відеотехнології alfaview® - або з комфорту вашого власного будинку, або в нашому приміщенні за адресою . Весь курс може бачити один одного віч-на-віч через alfaview®, спілкуватися один з одним в якості голосу, синхронізованого по губах, і працювати над спільними проектами. Звичайно, ви також можете бачитись і спілкуватись зі своїми тренерами наживо в будь-який час, і протягом усього курсу викладачі навчатимуть вас у режимі реального часу. Уроки не є електронним навчанням, а справжнім живим викладанням віч-на-віч за допомогою відеотехнологій.
alfatraining Agentur für Arbeit Навчальні курси субсидуються та сертифікуються відповідно до положення про затвердження AZAV. Bildungsgutschein Aktivierungs- und VermittlungsgutscheinЯкщо ви подаєте заявку на або , всі витрати на курс, як правило, покриває організація, яка його фінансує.
Europäischen Sozialfonds Deutsche Rentenversicherung Фінансування також можливе через (ESF), (DRV) або регіональні програми фінансування. Berufsförderungsdienst Як військовослужбовець строкової служби, ви можете відвідувати курси підвищення кваліфікації через (BFD). Agentur für Arbeit (Qualifizierungschancengesetz) Компанії також можуть підвищити кваліфікацію своїх працівників за допомогою програми фінансування від .