-
Тип ступеня: Сертифікат "3D дизайнер
Сертифікат "Cinema 4D Advanced" -
Додаткові кваліфікації: Сертифікат "Дизайн в Adobe Illustrator CC"
Сертифікат "3D візуалізація за допомогою CINEMA 4D" -
Підсумковий іспит: Praxisbezogene Projektarbeiten mit Abschlusspräsentationen
-
Час занять: Повна зайнятістьЗ понеділка по п'ятницю з 8:30 до 15:35 (у святкові дні з 8:30 до 17:10)
-
Мова викладання: Німецька
-
Тривалість: 16 Тижні
3D-візуалізація за допомогою Cinema 4D
Основи (приблизно 1 день)
Основи 3D візуалізації
Області застосування
Інтерфейс користувача Cinema 4D
Налаштування макета, робота в редакторі
Штучний інтелект (ШІ) в робочому процесі
Презентація конкретних технологій ШІ
та можливих застосувань у професійному середовищі
Моделювання (близько 10 днів)
Моделювання за допомогою базових об'єктів
Створення та редагування сплайнів,
генераторів, метабол, булевих об'єктів
Об'єкти деформації
Маскування за допомогою польових об'єктів
Методи виділення
Редагування сітки, тестування сітки
Розрізання сітки
Напрямні лінії та прив'язка
Динамічне розміщення та розсіювання
Поверхні розбиття
Об'ємне моделювання
Скульптування
Стандартний матеріал (приблизно 3 дні)
Створення та управління матеріалами
Канали матеріалів, шейдери, відображення текстур
Стандартні світлові об'єкти, стандартний рендер
BodyPaint 3D, HAIR
Червоне зміщення (приблизно 3 дні)
Вступ, налаштування системи
Приклад сцени, Redshift RenderView
Редактор вузлів Redshift
Node RS Standard, Redshift Shader
Візуалізація (приблизно 1 день)
Об'єкти камери
Рендер червоного зсуву
Багатопрохідний рендеринг
Менеджер рендерингу
Постановка і світло (близько 2 днів)
Об'єкти з червоним зміщенням світла
Триточкове освітлення
Портальне світло, IES світло
Калібрування камери
Зображення з високим динамічним діапазоном
Каустик і дисперсія
Анімація (приблизно 10 днів)
Палітра та часова шкала анімації
Анімація ключових кадрів
Циклічна анімація
Анімація контурів, руху камери
Рух камери, об'єкт сцени
XPresso, дані користувача
Імітація кулі
Кешування в форматі Alembic
Імітація м'яких об'єктів
Моделювання одягу
Моделювання частинок
MoGraph
Анімація персонажів
відстеження руху
Проектна робота для закріплення вивченого матеріалу (приблизно 10 днів)
Планування проекту, включаючи розкадрування
Реалізація проекту з використанням вивчених технік
Презентація результатів проекту
Дизайн за допомогою Adobe Illustrator CC
Вступ до векторної графіки (приблизно 1 день)
Різниця між піксельними зображеннями та векторною графікою
Анатомія контуру
Налаштування та навігація (приблизно 1 день)
Правильний колірний простір
Налаштування пресетів
Налаштовуйте панель інструментів і робочі області
Області малювання
Лінійки, напрямні та сітки
Масштабування та перегляд
Інформаційна панель і журнал
Малювання об'єктів (приблизно 2 дні)
Трансформування, вирівнювання, пошук шляхів
Ієрархічна організація об'єктів
Робота в групах
Організація об'єктів у шарах
Зміна властивостей зовнішнього вигляду
Інструмент "Фігура" та маски
Інструмент "Ширина" та інструмент змішування
Графічні стилі та символи
Зображення (приблизно 1 день)
Зв'язування, вбудовування та обрізання піксельних зображень
Векторизація піксельних зображень (трасування зображень)
Штучний інтелект (ШІ) в робочому процесі
Презентація конкретних технологій ШІ
та можливих застосувань у професійному середовищі
Шляхи та вільні форми (приблизно 2 дні)
Створення, зміна та комбінування фігур
Пост-обробка сітки та опорних точок
Редагування, з'єднання та спрощення контурів
Інтуїтивно зрозуміла деформація об'єктів
Пензлі (приблизно 1 день)
Наконечники та типи пензлів
Використання бібліотек
Кольорове оформлення та візерунки (близько 2 днів)
Кольори для поверхонь і контурів
Панель керування колірними зразками, бібліотеки колірних зразків
Використання Adobe Colour
Довідка по кольорах, гармонії, перетворення
Глобальні кольори, суцільні кольори
Колірні градієнти та градієнти від руки
Панель керування прозорістю
Перефарбовування матеріалу зображення
Параметри візерунків
Дизайн тексту (приблизно 1 день)
Сенсорний текстовий інструмент
Область і контурний текст
Фільтрація шрифтів і призначення шрифтів
Використання шрифтів Adobe
Перетворення тексту в контури
Діаграми (приблизно 1 день)
Налаштування та введення даних
Імпорт з Excel
Дизайн діаграм
Розфарбовування та редагування діаграм
Ілюстратор для веб-дизайну та UI/UX (близько 3 днів)
Кольорові режими та управління кольором для веб-дизайну
Підготовка артбордів для адаптивного дизайну
Робота з сітковою системою
Дизайн сторінок - від каркасу до макету
Проектування векторної графіки, оптимізованої для веб-дизайну
Проектування компонентів інтерфейсу користувача: Іконки, кнопки, форми та чекбокси
Експорт і перенесення даних (приблизно 1 день)
Правильне збереження векторної графіки
Підготовка до друку та вихід у форматі PDF
Експорт для адаптивного веб-дизайну
Експорт властивостей CSS
Робота над проектом (приблизно 4 дні)
Закріплення вивченого матеріалу
Презентація результатів проекту
Cinema 4D Advanced
Маскування (приблизно 1 день)
Польові карти вершин, польові шари, модифікатори польових шарів та польові драйвери
Штучний інтелект (ШІ) в робочому процесі
Презентація конкретних технологій ШІ та
Можливі застосування в професійному середовищі
Redshift Advanced (близько 5 днів)
Розширена функціональність RS RenderView
Керування кольором ACES
Розширена функціональність світлових об'єктів RS
Процедурне світло через граф шейдерів
Статичні та анімовані гобо
Сонце, небо та хмари
Середовище червоного зсуву
Прозорі та напівпрозорі матеріали
Заднє освітлення
Адаптивна тесселяція та зміщення
Варіювання, маскування та змішування матеріалів
Вузли матеріалів Redshift
Лінійна графіка за допомогою мультяшного затінення
Об'ємні об'єкти
Моделювання твердих та м'яких тіл (приблизно 2 дні)
Зіткнення з твердими тілами (жорсткі тіла)
Механічні з'єднання, розривна сила
Аеродинаміка
Моделювання змішування та статична анімація
Моделювання м'яких тіл (Soft Bodies)
Пластична деформація
Моделювання одягу
Моделювання частинок (приблизно 3 дні)
Базовий випромінювач, групи частинок
Візуалізація частинок
Сплайн-емітер і сітчастий емітер
Синхронізація самоанімації частинок і руху потоку частинок
Репродуктивний випромінювач
Силові об'єкти
Умови та модифікатори частинок
Зіткнення частинок
Передача сили динамічним об'єктам
Моделювання частинок (приблизно 3 дні)
Базовий випромінювач, групи частинок
Візуалізація частинок
Сплайн-емітер і сітчастий емітер
Синхронізація самоанімації частинок і руху потоку частинок
Репродуктивний випромінювач
Силові об'єкти
Умови та модифікатори частинок
Зіткнення частинок
Передача сили динамічним об'єктам
Піросимуляція (приблизно 2 дні)
Основи воксельного моделювання рідини
Піроматеріали
Полум'я, дим, туман і вибухи
Динамічні зіткнення з піропотоками
Кешування та імпорт пірооб'ємів
Робота над проектом (близько 5 днів)
Закріплення вивченого матеріалу
Презентація результатів проекту
Можливі зміни. Зміст курсу регулярно оновлюється.
Після закінчення курсу ви будете знайомі з найважливішими функціями Illustrator і зможете створювати та редагувати векторну графіку. Ви також опануєте ключові функції моделювання, текстурування, постановки, освітлення та рендерингу в Cinema 4D.
Ви також опануєте передові методи 3D-візуалізації за допомогою Cinema 4D. Ви будете використовувати симуляцію твердих і м'яких тіл, нову симуляцію частинок, симуляцію рідини та піросимуляцію, а також оптимізувати свої проекти для реалістичної візуалізації за допомогою рендерингу Redshift.
Медіа-дизайнери, графічні дизайнери, веб-дизайнери та фахівці мистецьких професій або з відповідним професійним досвідом.
3D-візуалізація використовується у сферах медіа-дизайну, архітектури, дизайну, інженерії, кіно, розробки комп'ютерних ігор, науки та природи. За наявності відповідного досвіду самозайнятість також є цікавою перспективою.
Ваш змістовний сертифікат дає детальне уявлення про отриману кваліфікацію та покращує ваші кар'єрні перспективи.
Дидактична концепція
Ваші викладачі мають високу професійну та дидактичну кваліфікацію і навчатимуть вас від першого до останнього дня (без системи самонавчання).
Ви будете навчатися в ефективних малих групах. Курси зазвичай складаються з 6-25 учасників. Загальні заняття доповнюються численними практичними вправами з усіх модулів курсу. Практичний етап є важливою частиною курсу, оскільки саме в цей час ви опрацьовуєте вивчене, набуваєте впевненості та рутинності в його застосуванні. Заключний розділ курсу передбачає виконання проекту, кейс-стаді або підсумковий іспит.
Віртуальний клас alfaview®
BildungszentrumЗаняття проходять з використанням сучасної відеотехнології alfaview® - або з комфорту вашого власного будинку, або в нашому приміщенні за адресою . Весь курс може бачити один одного віч-на-віч через alfaview®, спілкуватися один з одним в якості голосу, синхронізованого по губах, і працювати над спільними проектами. Звичайно, ви також можете бачитись і спілкуватись зі своїми тренерами наживо в будь-який час, і протягом усього курсу викладачі навчатимуть вас у режимі реального часу. Уроки не є електронним навчанням, а справжнім живим викладанням віч-на-віч за допомогою відеотехнологій.
alfatraining Agentur für Arbeit Навчальні курси субсидуються та сертифікуються відповідно до положення про затвердження AZAV. Bildungsgutschein Aktivierungs- und VermittlungsgutscheinЯкщо ви подаєте заявку на або , всі витрати на курс, як правило, покриває організація, яка його фінансує.
Europäischen Sozialfonds Deutsche Rentenversicherung Фінансування також можливе через (ESF), (DRV) або регіональні програми фінансування. Berufsförderungsdienst Як військовослужбовець строкової служби, ви можете відвідувати курси підвищення кваліфікації через (BFD). Agentur für Arbeit (Qualifizierungschancengesetz) Компанії також можуть підвищити кваліфікацію своїх працівників за допомогою програми фінансування від .