C++/Qt розробник зі Scrum Master (PSM I)

Цей курс присвячений об’єктно-орієнтованому програмуванню на мові C++. Крім того, ти ознайомишся з фреймворком гнучкого управління проектами Scrum, який перетворився на загальноприйнятий метод управління проектами, а також дізнаєшся, як штучний інтелект застосовується у твоїй професії.
  • Тип ступеня: Сертифікат "C++/Qt розробник"
    Сертифікат "Професійний Scrum Master (PSM I) від Scrum.org"
  • Підсумковий іспит: Praxisbezogene Projektarbeiten mit Abschlusspräsentationen
    Scrum.org-Zertifizierung PSM I - Professional Scrum Master (in englischer Sprache)
  • Час занять: Повна зайнятість
    З понеділка по п'ятницю з 8:30 до 15:35 (у святкові дні з 8:30 до 17:10)
  • Мова викладання: Німецька
  • Тривалість: 12 Тижні

C++/Qt розробник

Базові поняття мови (приблизно 5 днів)

Елементарні та складені типи даних, типи перечислення, перетворення типів

Змінні (оголошення, ініціалізація, області видимості)

Оператори (арифметичні, реляційні, логічні, бітові)

Керування програмою (виділення, цикли)

Функції


Загальні основи (приблизно 4 дні)

Базове розуміння IDE, компіляторів, компонувальників

Що можна і що не можна в C++

Змінні

Літерали/константи/змінні

Оператори/сила зв'язування/L+R значення

Цикли (for, while)

Розгалуження (if, switch)

Потоки (консольний/файловий ввід/вивід)

Контейнер зі стандартної бібліотеки

Структура та компіляція програм

Класи та методи (конструктори, деструктори)

Функції (передача аргументів)

Перевантаження функцій (однакові імена функцій для схожих задач)

Аргументи за замовчуванням

Вбудоване розширення для функцій

Об'єктні бібліотеки: IOStream

Введення (потоки)

Виведення (потоки)


Штучний інтелект (ШІ) в робочому процесі

Презентація конкретних технологій ШІ

та можливих застосувань у професійному середовищі


Мовні концепції в стандарті C++ (ISO/IEC 14882) (приблизно 3 дні)

Масиви та (динамічні) структури пам'яті, ітератори

Вказівники (арифметика), посилання, функціональні вказівники

Символьні рядки та їх обробка


Об'єктно-орієнтоване програмування (близько 8 днів)

Основні поняття об'єктно-орієнтованого мислення

Діаграми класів, класи як абстракції конкретних об'єктів, принцип інкапсуляції

Структура та елементи класів

Покрокове створення власних класів

Створення та використання об'єктів

Перевантаження методів/операторів

Шаблони (шаблони класів та функцій)

Спадковість та поліморфізм

Перезапис методів, віртуальні методи та динамічне зв'язування

Абстрактні класи


Основи Qt (приблизно 3 дні)

Бібліотечні модулі та інструменти Qt

Розробка: Qt Creator IDE, Qt Assistant, Qt Designer, Qt Linguist, Qt Confiq

Багатомовність та локалізація

Підтримка Unicode та кодування


Концепція сигнальних слотів (приблизно 1 день)

З'єднання сигналів зі слотами

Реалізація сигналів і слотів

AutoConnection, DirectConnection,

QueuedConnection


Об'єкти в Qt (приблизно 3 дні)

Дерева управління об'єктами

Програмування вікон

Управління макетами

Мета-об'єктна система

Управління пам'яттю

Обробка подій


Техніки графічного інтерфейсу (приблизно 4 дні)

Клас QWidget та вкладеність

Програмування графічного інтерфейсу з QtDesigner

Qt Quick та QML (Qt Meta-Object Language)

QPainter, варіанти малювання даних,

2D перетворення

Рядок стану, панель інструментів, док-бар

Варіанти діалогів та прості віджети вводу

Віджети прокрутки та розділення

Підтримка перетягування


Допоміжні методи (приблизно 2 дні)

Друк у Qt

Класи контейнерів Qt та ітераційні форми

Доступ до SQL та моделі SQL

Міжпотокова комунікація та синхронізація


Мультимедіа (приблизно 2 дні)

Навігація додатком

Життєвий цикл

Доступ до нативного API

Локалізація та позиціонування


Робота над проектом (близько 5 днів)

Закріплення вивченого матеріалу

Презентація результатів проекту

Гнучке управління проектами за допомогою Scrum: Master (PSM I)

Основи (приблизно 3 дні)

Аджайл-мислення

Аджайл-управління проектами: огляд

Відмінності та доповнення до традиційних методів управління проектами

Методи управління проектами

Типовий хід агільного проєкту

Сильні та слабкі сторони гнучкого управління проектами

Штучний інтелект у гнучкому робочому середовищі


Передумови та рамкові умови для гнучких проектів (приблизно 5 днів)

Проектне середовище, цінності та принципи

Вимоги до гнучких проектів на технічному рівні в ІТ-проектах

Можливість застосування гнучких методів до проектів поза сферою ІТ

Вплив штучного інтелекту на вимоги до проєктів та робочі процеси


Методологія Scrum (приблизно 3 дні)

Філософія Scrum

Три стовпи емпіричного підходу (прозорість, перевірка, адаптація)

Різні ролі, відповідальні за результати в Scrum, та їхні завдання: Scrum-майстер, розробник, власник продукту

Самоорганізовані команди

Зустрічі Scrum: планування спринту, щоденний Scrum, огляд спринту, ретроспектива спринту

Артефакти Scrum: беклог продукту, беклог спринту, інкремент

Планування за методологією Scrum

Вплив на організації

Можливості застосування штучного інтелекту для підтримки артефактів та зустрічей Scrum


Управління проектом (приблизно 2 дні)

Управління зацікавленими сторонами

Виявлення та усунення проблем

Nexus: фреймворк для масштабування Scrum

Підтримка за допомогою оцінок на основі даних та інструментів аналізу


Ключовий фактор — команда (приблизно 2 дні)

Загальні умови для гнучких команд

Відповідальність, співпраця та відданість у гнучкій команді

Ефективне управління командою та самоорганізація

Комунікація в команді

Вплив інструментів з функцією асистента на співпрацю та комунікацію в команді


Робота над проектом, підготовка до сертифікації та сертифікація Scrum.org Professional Scrum Master (PSM I) англійською мовою (близько 5 днів)



Можливі зміни, зміст курсу регулярно оновлюється.

Цей курс вимагає хорошого знання англійської мови для отримання сертифікату Скрам-майстра.

Після цього курсу ви опануєте мову програмування C++, одну з найпоширеніших мов програмування у світі. Ви зможете швидко та впевнено працювати з C++ і зможете розробляти складні рішення. Ви також зможете впевнено працювати з бібліотекою класів Qt, здійснювати програмування на Qt та використовувати більш складні техніки графічного інтерфейсу.

Крім того, ви добре володієте процесом Scrum і підтримуєте власників продуктів в управлінні процесами та їх вдосконаленні. Ви вмієте організовувати та модерувати Agile/Scrum-зустрічі, а також проводити спринти і знайомі з артефактами Scrum.

ІТ-учнів, ІТ-спеціалістів, програмістів та фахівців з відповідним професійним досвідом.

C++ використовується як у системному, так і в прикладному програмуванні. Типовими сферами застосування в системному програмуванні є операційні системи, вбудовані системи, віртуальні машини, драйвери та сигнальні процесори.

Зі Scrum ви також вивчите модель процесу управління проектами та продуктами, яка спочатку використовувалася для гнучкої розробки програмного забезпечення, але зараз також використовується в багатьох інших спеціалізованих областях. Як масштабований метод управління проектами та розробки, він успішно використовується в численних великомасштабних проектах з кількома сотнями членів команди. Офіційний сертифікат від Scrum.org надає вам міжнародно визнане підтвердження вашої кваліфікації Scrum Master.

Ваш змістовний сертифікат дає детальне уявлення про отриману кваліфікацію та покращує ваші кар'єрні перспективи.

Дидактична концепція

Ваші викладачі мають високу професійну та дидактичну кваліфікацію і навчатимуть вас від першого до останнього дня (без системи самонавчання).

Ви будете навчатися в ефективних малих групах. Курси зазвичай складаються з 6-25 учасників. Загальні заняття доповнюються численними практичними вправами з усіх модулів курсу. Практичний етап є важливою частиною курсу, оскільки саме в цей час ви опрацьовуєте вивчене, набуваєте впевненості та рутинності в його застосуванні. Заключний розділ курсу передбачає виконання проекту, кейс-стаді або підсумковий іспит.

 

Віртуальний клас alfaview®

BildungszentrumЗаняття проходять з використанням сучасної відеотехнології alfaview® - або з комфорту вашого власного будинку, або в нашому приміщенні за адресою . Весь курс може бачити один одного віч-на-віч через alfaview®, спілкуватися один з одним в якості голосу, синхронізованого по губах, і працювати над спільними проектами. Звичайно, ви також можете бачитись і спілкуватись зі своїми тренерами наживо в будь-який час, і протягом усього курсу викладачі навчатимуть вас у режимі реального часу. Уроки не є електронним навчанням, а справжнім живим викладанням віч-на-віч за допомогою відеотехнологій.

 

alfatraining Agentur für Arbeit Навчальні курси субсидуються та сертифікуються відповідно до положення про затвердження AZAV. Bildungsgutschein Aktivierungs- und VermittlungsgutscheinЯкщо ви подаєте заявку на або , всі витрати на курс, як правило, покриває організація, яка його фінансує.
Europäischen Sozialfonds Deutsche Rentenversicherung Фінансування також можливе через (ESF), (DRV) або регіональні програми фінансування. Berufsförderungsdienst Як військовослужбовець строкової служби, ви можете відвідувати курси підвищення кваліфікації через (BFD). Agentur für Arbeit (Qualifizierungschancengesetz) Компанії також можуть підвищити кваліфікацію своїх працівників за допомогою програми фінансування від .

Ми будемо раді проконсультувати вас безкоштовно.

0800 3456-500 Пн - Пт з 8:00 до 17:00
безкоштовно з усіх німецьких мереж.

Зв'яжіться з нами

Ми будемо раді проконсультувати вас безкоштовно. 0800 3456-500 Пн - Пт з 8:00 до 17:00 безкоштовно з усіх німецьких мереж.