-
Тип ступеня: Сертифікат "Цифровий дизайнер
-
Додаткові кваліфікації: Сертифікат "Цифровий маркетинг
Сертифікат "Базові знання Adobe Photoshop CC та Adobe InDesign CC"
Сертифікат "UI/UX дизайн"
Сертифікат "Професійний Scrum Master (PSM I) від Scrum.org" -
Підсумковий іспит: Практична робота над проектами з фінальними презентаціями
Сертифікація Scrum.org PSM I - Professional Scrum Master (англійською мовою) -
Час занять: Повна зайнятістьЗ понеділка по п'ятницю з 8:30 до 15:35 (у святкові дні з 8:30 до 17:10)
-
Мова викладання: Німецька
-
Тривалість: 16 Тижні
Цифровий маркетинг
Основи (приблизно 2 дні)
Дослідження та аналіз ринку
Аналіз цільових груп, інсайти клієнтів
Лімбічна карта
Клієнтський досвід (CX)
4P (Product, Price, Place, Promotion)
Ціна та стратегія продажів
B2B та B2C
Комунікаційна стратегія та канали
Цифровий маркетинг (близько 5 днів)
Маркетингові форми та медійна реклама
Варіанти дизайну за допомогою Canva
Контент-маркетинг, сторітелінг
Системи управління контентом (CMS)
SEO/SEA
Google Ads
Мобільний маркетинг
Push and pull маркетинг / оплата за клік (PPC)
Спеціальні форми реклами з першого погляду: Медійний, партнерський та вірусний маркетинг
Ретаргетинг та ремаркетинг
Маркетинг у соціальних мережах в інтернет-виданнях
Спільне споживання
Маркетинг електронною поштою та інформаційні розсилки
Крос-канали та крос-медіа: оптимальний маркетинг-мікс
Штучний інтелект (ШІ) в робочому процесі
Презентація конкретних технологій ШІ
та можливих застосувань у професійному середовищі
Веб-аналітика та моніторинг соціальних мереж (приблизно 1,5 дні)
Ключовий показник ефективності (KPI)
Моніторинг процесів
Моніторинг соціальних мереж
Веб-аналітика
Google Analytics
Чат-боти та дизайн діалогів (близько 0,5 дня)
Чат-боти в маркетингу
Суміжні системи
Вимірювання ефективності та бюджетування (приблизно 4 дні)
Параметри вимірювання, моделі білінгу та ключові показники
Методи та інструменти для вимірювання та оптимізації юзабіліті
Подорож покупця, воронка прийняття рішення, модель AIDA, післяпродажне обслуговування
4Rs (Recognition, Relevance, Reward, Relationship - визнання, релевантність, винагорода, відносини)
Бюджетування
Маркетинг на основі даних (приблизно 1 день)
Великі дані, розумні дані, маркетинг на основі даних, дані першої сторони, дані другої сторони
Правова база (приблизно 1 день)
Авторське право, особисті права та права на використання
Інформаційні зобов'язання в Інтернеті
Закон про торгові марки, конкуренцію та свободу вираження поглядів
Правові межі несанкціонованої реклами
Реєстрація та моніторинг торгових марок
Робота над проектом (близько 5 днів)
Закріплення вивченого матеріалу
Презентація результатів проекту
Базові знання Adobe Photoshop CC та Adobe InDesign CC
Основи редагування зображень за допомогою Adobe Photoshop CC (приблизно 8 днів)
Ознайомлення з робочим середовищем та інтерфейсом користувача
Базові знання про формати файлів і колірні режими
Роздільна здатність, розмір зображення та робочий простір
Ефективна робота з шарами
Стилі шарів, режими накладання та непрозорість
Виділення та маскування областей зображення
Трансформування та смарт-об'єкти
Заливка на основі вмісту
Виправлення помилок і ретушування зображень
Прості корекції та налаштування кольору
Фільтри, смарт-фільтри та нейронні фільтри
Виведення та обмін зображеннями
Штучний інтелект (ШІ) в робочому процесі
Презентація конкретних технологій ШІ
та можливих застосувань у професійному середовищі
Основи верстки в Adobe InDesign CC (близько 8 днів)
Ознайомлення з робочим середовищем, користувацьким інтерфейсом, меню та структурою команд
Перегляд, масштабування та навігація по документу
Структура сторінки та документа
Створення та збереження файлів
Використання допоміжних засобів верстки (наприклад, напрямних, сіток)
Зразки сторінок і автоматична нумерація сторінок
Оформлення за допомогою рамок та об'єктів
Розміщення зображень і тексту
Основи форматування тексту
Використання шрифтів Adobe
Використання форматів і шаблонів
Робота з кольорами та градієнтами
Використання шарів
Інтерактивність та цифрова публікація
Виведення та обмін файлами
Робота над проектом (приблизно 4 дні)
Закріплення вивченого матеріалу
Презентація результатів проекту
UI/UX дизайн
Загальний вступ до теми (приблизно 1 день)
UX, юзабіліті, UI, ментальна модель, людський фактор
Принципи дизайну, орієнтованого на користувача
ISO 9241-210/HCD
Процес проектування зручних інтерактивних систем
БГД: Аналіз - розуміння та визначення контексту використання (приблизно 3 дні)
Персоналії
Карта емпатії
Подорож клієнта
Веб-аналітика
Фокус-групи
Опитувальник
ВГД: Визначення вимог до утилізації (приблизно 1 день)
Модель сценарію
Модель завдань
Контекстні інтерв'ю
Щоденникові дослідження
Спостереження за учасниками
HCD: Створення проектних рішень для виконання вимог використання (приблизно 1 день)
Керівництва та стандарти: 7 принципів діалогу за стандартом ISO 9241-110
10 принципів дизайну користувацького інтерфейсу за Jakob Nielsen
Візуальне сприйняття, закономірності
Дизайнерські рішення HCD: Інформаційна архітектура таксономії та концепції навігації (близько 3 днів)
Блок-схема
Потік користувачів
Інформаційна архітектура
Мікроінформаційна архітектура
Стратегія перетворення
Концепції навігації
Карта сайту
Сортування карток: планування, підготовка, впровадження та оцінка
Огляд гнучкого управління проектами (приблизно 1 день)
Водоспадна модель проти гнучкої
Погляд на гнучке управління за методом Scrum
Епік, історія користувача та завдання
Метод дизайн-спринту
Дизайнерські рішення HCD: Дизайн інтерфейсу користувача (приблизно 1 день)
Керівництво по стилю, UI KIT, бібліотека шаблонів і система дизайну
Компоненти/елементи інтерфейсу та форма
Кольори, шрифт і типографіка в інтерфейсі, іконки
Атомарний дизайн
Мобільний дизайн в першу чергу
Дизайнерські рішення HCD: Методи проектування за допомогою Figma та XD Adobe (приблизно 2 дні)
Figma проти Adobe XD
Figma
Асортимент інструментів Figma
Робочий процес
Компоненти інтерфейсу користувача
Адаптивний дизайн
Скрайби, фреймворки
Інтерактивні прототипи
Adobe XD
Палітра інструментів XD
Робочий процес
Компоненти інтерфейсу користувача
Адаптивний дизайн
Скрайблери, каркаси
Інтерактивні прототипи
Оцінка відповідності дизайну вимогам користувача - юзабіліті-тестування (приблизно 2 дні)
Огляд методів юзабіліті-тестування Мислення вголос: планування, підготовка, впровадження та оцінка
(UEQ) Опитувальник користувацького досвідуAttrakDiff
VisAWI - Інвентаризація візуальної естетики веб-сайтів
A/B тестування
Штучний інтелект (ШІ) в робочому процесі
Презентація конкретних технологій ШІ та можливих застосувань у професійному середовищі
Робота над проектом (близько 5 днів)
Закріплення вивченого матеріалу
Презентація результатів проекту
Гнучке управління проектами за допомогою Scrum: Master
Основи (приблизно 3 дні)
Гнучке мислення
Гнучке управління проектами: огляд
Відмінності та доповнення до традиційних методів управління проектами
Етапи гнучкого проекту
Сильні та слабкі сторони гнучкого управління проектами
Передумови/рамкові умови для гнучких проектів (приблизно 5 днів)
Проектне середовище, цінності та принципи
Вимоги до гнучких проектів на технічному рівні в ІТ-проектах
Перенесення гнучких методів на проекти за межами ІТ
Штучний інтелект (ШІ) в робочому процесі
Презентація конкретних технологій ШІ
та можливих застосувань у професійному середовищі
Agile-метод Scrum (близько 3 днів)
Філософія Scrum
Різні види відповідальності за результат в Scrum та їх завдання: Скрам-майстер, розробник, власник продукту
Самоорганізовані команди
Скрам зустрічі: планування спринту, щоденний скрам, огляд спринту, ретроспектива спринту
Артефакти Скраму: бэклог продукту, бэклог спринту, інкремент
Планування за допомогою Scrum
Вплив на організації
Управління проектом (близько 2 днів)
Управління зацікавленими сторонами
Виявлення та вирішення проблем
Масштабований Scrum/Nexus
Команда ключових факторів (приблизно 2 дні)
Рамкові умови для гнучких команд
Відповідальність, співпраця та прихильність в гнучкій команді
Ефективне управління командою та самоуправління
Комунікація в команді
Робота над проектом, підготовка до сертифікації та сертифікація Scrum.org Professional Scrum Master (PSM I) англійською мовою (близько 5 днів)
Можливі зміни. Зміст курсу регулярно оновлюється.
Після закінчення курсу ви будете знайомі з найважливішими сучасними маркетинговими стратегіями та каналами комунікації, а також матимете ґрунтовні базові знання з редагування та верстки зображень за допомогою програм Adobe Photoshop та InDesign. Ви володієте знаннями про користувацький досвід та користувацькі інтерфейси і знайомі з основними рекомендаціями та стандартами для графічних інтерфейсів користувача. Ви добре володієте процесом Scrum та підтримуєте власників продуктів в управлінні процесами та їх вдосконаленні.
Веб-розробники, веб-дизайнери, розробники додатків, розробники програмного забезпечення, дизайнери користувацьких інтерфейсів, медіа-дизайнери, графічні дизайнери та люди з вищою освітою в галузі інженерії або архітектури.
Як цифровий дизайнер, ви керуєте процесами розробки за допомогою ескізів, моделей, специфікацій та прототипів. Ринок дедалі більше потребує спеціалістів широкого профілю - завдяки дизайнерським навичкам та знанням веб-дизайну, управління контентом і користувацьким досвідом ви володієте експертизою, яка користується високим попитом на ринку праці. Ви виступаєте в ролі сполучної ланки між менеджментом, маркетингом, дизайном та розробкою і можете поділитися своїми комплексними знаннями з широким спектром галузей та мультидисциплінарних груп.
Дидактична концепція
Ваші викладачі мають високу професійну та дидактичну кваліфікацію і навчатимуть вас від першого до останнього дня (без системи самонавчання).
Ви будете навчатися в ефективних малих групах. Курси зазвичай складаються з 6-25 учасників. Загальні заняття доповнюються численними практичними вправами з усіх модулів курсу. Практичний етап є важливою частиною курсу, оскільки саме в цей час ви опрацьовуєте вивчене, набуваєте впевненості та рутинності в його застосуванні. Заключний розділ курсу передбачає виконання проекту, кейс-стаді або підсумковий іспит.
Віртуальний клас alfaview®
BildungszentrumЗаняття проходять з використанням сучасної відеотехнології alfaview® - або з комфорту вашого власного будинку, або в нашому приміщенні за адресою . Весь курс може бачити один одного віч-на-віч через alfaview®, спілкуватися один з одним в якості голосу, синхронізованого по губах, і працювати над спільними проектами. Звичайно, ви також можете бачитись і спілкуватись зі своїми тренерами наживо в будь-який час, і протягом усього курсу викладачі навчатимуть вас у режимі реального часу. Уроки не є електронним навчанням, а справжнім живим викладанням віч-на-віч за допомогою відеотехнологій.
alfatraining Agentur für Arbeit Навчальні курси субсидуються та сертифікуються відповідно до положення про затвердження AZAV. Bildungsgutschein Aktivierungs- und VermittlungsgutscheinЯкщо ви подаєте заявку на або , всі витрати на курс, як правило, покриває організація, яка його фінансує.
Europäischen Sozialfonds Deutsche Rentenversicherung Фінансування також можливе через (ESF), (DRV) або регіональні програми фінансування. Berufsförderungsdienst Як військовослужбовець строкової служби, ви можете відвідувати курси підвищення кваліфікації через (BFD). Agentur für Arbeit (Qualifizierungschancengesetz) Компанії також можуть підвищити кваліфікацію своїх працівників за допомогою програми фінансування від .