Motion Designer та Cinema 4D Advanced

Аудіовізуальні медіа використовуються для презентацій продуктів, попередніх переглядів фільмів, трейлерів, класичних рекламних фільмів і особливо в соціальних мережах. Курс знайомить з інструментами моушн-дизайну та розширює їх за допомогою передових технік у Cinema 4D. Завершує курс розуміння використання штучного інтелекту (ШІ) у вашій професії.
  • Тип ступеня: Сертифікат "Моушн-дизайнер
    Сертифікат "Cinema 4D Advanced"
  • Додаткові кваліфікації: Сертифікат "3D візуалізація за допомогою CINEMA 4D"
    Сертифікат "Відеомонтаж та постпродакшн за допомогою Adobe Premiere Pro CC та After Effects CC"
  • Підсумковий іспит: Praxisbezogene Projektarbeiten mit Abschlusspräsentationen
  • Час занять: Повна зайнятість
    З понеділка по п'ятницю з 8:30 до 15:35 (у святкові дні з 8:30 до 17:10)
  • Мова викладання: Німецька
  • Тривалість: 16 Тижні

3D-візуалізація за допомогою Cinema 4D

Основи (приблизно 1 день)

Основи 3D візуалізації

Області застосування

Інтерфейс користувача Cinema 4D

Налаштування макета, робота в редакторі


Штучний інтелект (ШІ) в робочому процесі

Презентація конкретних технологій ШІ

та можливих застосувань у професійному середовищі


Моделювання (близько 10 днів)

Моделювання за допомогою базових об'єктів

Створення та редагування сплайнів,

генераторів, метабол, булевих об'єктів

Об'єкти деформації

Маскування за допомогою польових об'єктів

Методи виділення

Редагування сітки, тестування сітки

Розрізання сітки

Напрямні лінії та прив'язка

Динамічне розміщення та розсіювання

Поверхні розбиття

Об'ємне моделювання

Скульптування


Стандартний матеріал (приблизно 3 дні)

Створення та управління матеріалами

Канали матеріалів, шейдери, відображення текстур

Стандартні світлові об'єкти, стандартний рендер

BodyPaint 3D, HAIR


Червоне зміщення (приблизно 3 дні)

Вступ, налаштування системи

Приклад сцени, Redshift RenderView

Редактор вузлів Redshift

Node RS Standard, Redshift Shader


Візуалізація (приблизно 1 день)

Об'єкти камери

Рендер червоного зсуву

Багатопрохідний рендеринг

Менеджер рендерингу


Постановка і світло (близько 2 днів)

Об'єкти з червоним зміщенням світла

Триточкове освітлення

Портальне світло, IES світло

Калібрування камери

Зображення з високим динамічним діапазоном

Каустик і дисперсія


Анімація (приблизно 10 днів)

Палітра та часова шкала анімації

Анімація ключових кадрів

Циклічна анімація

Анімація контурів, руху камери

Рух камери, об'єкт сцени

XPresso, дані користувача

Імітація кулі

Кешування в форматі Alembic

Імітація м'яких об'єктів

Моделювання одягу

Моделювання частинок

MoGraph

Анімація персонажів

відстеження руху


Проектна робота для закріплення вивченого матеріалу (приблизно 10 днів)

Планування проекту, включаючи розкадрування

Реалізація проекту з використанням вивчених технік

Презентація результатів проекту

Редагування відео за допомогою Adobe Premiere Pro CC

Adobe Premiere Pro (близько 7 днів)

Вирівнювання проекту та визначення формату

Інтерфейс програми

Шаблони тексту та об'єктів

Вікна проекту, редагування та моніторингу

Збірка кліпів у вікні редагування

Переходи та ефекти

Ретушування відео та фільтри

Створення послідовностей титрів

Імпорт зображень, аудіофайлів та каталогів

Поєднання з іншими програмами Adobe

Створення та редагування звуку

Робота з вицвітаннями

Корекція кольору

Відстеження руху

Функції імпорту та експорту

Практичні поради та підказки


Штучний інтелект (ШІ) в робочому процесі

Презентація конкретних технологій ШІ

та можливих застосувань у професійному середовищі


Робота над проектом (близько 3 днів)

Закріплення вивченого матеріалу

Презентація результатів проекту

Постпродакшн з Adobe After Effects CC

Adobe After Effects CC (приблизно 7 днів)

Терміни та стандарти

Визначення форматів

Планування та організація проекту

Імпорт та керування вихідними даними

Керування рухом

Робота з різними шарами

Композиції та часова шкала

Режими перенесення, функції редагування

Створення простих 3D-анімацій

Створення візуальних ефектів

Робота з ключовими кадрами

Рендеринг і налаштування рендерингу

Робота з масками та текстовими інструментами

Функції та редагування звуку

Спотворення часу

Інструменти векторного малювання та ретушування

Анімовані відеокліпи

Світло та камера, корекція кольору

Керування, відстеження руху

Функції імпорту та експорту

Практичні поради та підказки


Робота над проектом (близько 3 днів)

Закріплення вивченого матеріалу

Презентація результатів проекту

Cinema 4D Advanced

Маскування (приблизно 1 день)

Польові карти вершин, польові шари, модифікатори польових шарів та польові драйвери


Штучний інтелект (ШІ) в робочому процесі

Презентація конкретних технологій ШІ та

Можливі застосування в професійному середовищі


Redshift Advanced (близько 5 днів)

Розширена функціональність RS RenderView

Керування кольором ACES

Розширена функціональність світлових об'єктів RS

Процедурне світло через граф шейдерів

Статичні та анімовані гобо

Сонце, небо та хмари

Середовище червоного зсуву

Прозорі та напівпрозорі матеріали

Заднє освітлення

Адаптивна тесселяція та зміщення

Варіювання, маскування та змішування матеріалів

Вузли матеріалів Redshift

Лінійна графіка за допомогою мультяшного затінення

Об'ємні об'єкти


Моделювання твердих та м'яких тіл (приблизно 2 дні)

Зіткнення з твердими тілами (жорсткі тіла)

Механічні з'єднання, розривна сила

Аеродинаміка

Моделювання змішування та статична анімація

Моделювання м'яких тіл (Soft Bodies)

Пластична деформація

Моделювання одягу


Моделювання частинок (приблизно 3 дні)

Базовий випромінювач, групи частинок

Візуалізація частинок

Сплайн-емітер і сітчастий емітер

Синхронізація самоанімації частинок і руху потоку частинок

Репродуктивний випромінювач

Силові об'єкти

Умови та модифікатори частинок

Зіткнення частинок

Передача сили динамічним об'єктам


Моделювання частинок (приблизно 3 дні)

Базовий випромінювач, групи частинок

Візуалізація частинок

Сплайн-емітер і сітчастий емітер

Синхронізація самоанімації частинок і руху потоку частинок

Репродуктивний випромінювач

Силові об'єкти

Умови та модифікатори частинок

Зіткнення частинок

Передача сили динамічним об'єктам


Піросимуляція (приблизно 2 дні)

Основи воксельного моделювання рідини

Піроматеріали

Полум'я, дим, туман і вибухи

Динамічні зіткнення з піропотоками

Кешування та імпорт пірооб'ємів


Робота над проектом (близько 5 днів)

Закріплення вивченого матеріалу

Презентація результатів проекту



Можливі зміни. Зміст курсу регулярно оновлюється.

Ви швидко і впевнено користуєтеся CINEMA 4D і можете створювати професійні 3D-моделі, анімацію та графіку. Редагування та обробка цифрових фільмів за допомогою Adobe Premiere і створення складних ефектів за допомогою Adobe After Effects також є частиною вашого репертуару.

Ви також опануєте передові методи 3D-візуалізації за допомогою Cinema 4D. Ви будете використовувати симуляцію твердих і м'яких тіл, нову симуляцію частинок, симуляцію рідини та піросимуляцію, а також оптимізувати свої проекти для реалістичної візуалізації за допомогою рендерингу Redshift.

Медіа-дизайнери, графічні дизайнери, веб-дизайнери, люди з вищою освітою в галузі інженерії та архітектури, а також фахівці мистецьких професій або люди, які відповідають за концепцію, дизайн та практичну реалізацію аудіовізуальних медіа і хочуть здобути необхідні знання та навички.

Моушн-дизайнери працюють над мультимедійними проектами, фільмами та відео, а також над веб-додатками. Набуті навички затребувані у всіх секторах у всіх сферах дизайну та графіки, а також в архітектурі, розробці ігор, науці та інженерії.

Ваш змістовний сертифікат дає детальне уявлення про отриману кваліфікацію та покращує ваші кар'єрні перспективи.

Дидактична концепція

Ваші викладачі мають високу професійну та дидактичну кваліфікацію і навчатимуть вас від першого до останнього дня (без системи самонавчання).

Ви будете навчатися в ефективних малих групах. Курси зазвичай складаються з 6-25 учасників. Загальні заняття доповнюються численними практичними вправами з усіх модулів курсу. Практичний етап є важливою частиною курсу, оскільки саме в цей час ви опрацьовуєте вивчене, набуваєте впевненості та рутинності в його застосуванні. Заключний розділ курсу передбачає виконання проекту, кейс-стаді або підсумковий іспит.

 

Віртуальний клас alfaview®

BildungszentrumЗаняття проходять з використанням сучасної відеотехнології alfaview® - або з комфорту вашого власного будинку, або в нашому приміщенні за адресою . Весь курс може бачити один одного віч-на-віч через alfaview®, спілкуватися один з одним в якості голосу, синхронізованого по губах, і працювати над спільними проектами. Звичайно, ви також можете бачитись і спілкуватись зі своїми тренерами наживо в будь-який час, і протягом усього курсу викладачі навчатимуть вас у режимі реального часу. Уроки не є електронним навчанням, а справжнім живим викладанням віч-на-віч за допомогою відеотехнологій.

 

alfatraining Agentur für Arbeit Навчальні курси субсидуються та сертифікуються відповідно до положення про затвердження AZAV. Bildungsgutschein Aktivierungs- und VermittlungsgutscheinЯкщо ви подаєте заявку на або , всі витрати на курс, як правило, покриває організація, яка його фінансує.
Europäischen Sozialfonds Deutsche Rentenversicherung Фінансування також можливе через (ESF), (DRV) або регіональні програми фінансування. Berufsförderungsdienst Як військовослужбовець строкової служби, ви можете відвідувати курси підвищення кваліфікації через (BFD). Agentur für Arbeit (Qualifizierungschancengesetz) Компанії також можуть підвищити кваліфікацію своїх працівників за допомогою програми фінансування від .

Ми будемо раді проконсультувати вас безкоштовно.

0800 3456-500 Пн - Пт з 8:00 до 17:00
безкоштовно з усіх німецьких мереж.

Зв'яжіться з нами

Ми будемо раді проконсультувати вас безкоштовно. 0800 3456-500 Пн - Пт з 8:00 до 17:00 безкоштовно з усіх німецьких мереж.