-
Тип ступеня: Сертифікат "Моушн-дизайнер
Сертифікат "Cinema 4D Advanced"
Сертифікат "UI/UX дизайн"
Сертифікат "UI Design Advanced" -
Додаткові кваліфікації: Сертифікат "3D візуалізація за допомогою CINEMA 4D"
Сертифікат "Відеомонтаж та постпродакшн за допомогою Adobe Premiere Pro CC та After Effects CC" -
Підсумковий іспит: Практична робота над проектами з фінальними презентаціями
-
Час занять: Повна зайнятістьЗ понеділка по п'ятницю з 8:30 до 15:35 (у святкові дні з 8:30 до 17:10)
-
Мова викладання: Німецька
-
Тривалість: 22 Тижні
3D-візуалізація за допомогою Cinema 4D
Основи (приблизно 1 день)
Основи 3D візуалізації
Області застосування
Інтерфейс користувача Cinema 4D
Налаштування макета
Робота в редакторі
Штучний інтелект (ШІ) в робочому процесі
Презентація конкретних технологій ШІ
та можливих застосувань у професійному середовищі
Моделювання (близько 10 днів)
Базові об'єкти
Сплайни, генератори
Булеві об'єкти
Об'єкти деформації
Поля
Полігональне моделювання
Інструменти моделювання
Поверхні розбиття Поверхні розбиття
Об'ємне моделювання
Ліплення
Текстурування (близько 6 днів)
Створення та управління матеріалами
Канали матеріалів, відображення текстур
2D і 3D (об'ємні) шейдери
Вузлові матеріали
BodyPaint 3D
HAIR
Візуалізація (приблизно 1 день)
Об'єкти камери
Стандартний та просунутий рендеринг
Менеджер рендерингу, формати зображень
Багатопрохідний рендеринг
Дублі, командний рендеринг
Xref, Alembic
Sketch & Toon
Постановка і світло (близько 2 днів)
Світлові об'єкти
Глобальне освітлення
Калібрування камери
Налаштування світла
Каустик
Анімація (приблизно 10 днів)
Палітра та часова шкала анімації
Анімація ключових кадрів
Циклічна анімація
Анімація шляху, трекінговий кадр
Моушн-камера
Сценічний об'єкт
Система частинок
XPresso
Мислячі частинки
Динаміка та аеродинаміка
Моделювання одягу
MoGraph
Анімація персонажів
Відстеження руху
Інтеграція та виведення звуку
Проектна робота для закріплення вивченого матеріалу (приблизно 10 днів)
Планування проекту, включаючи розкадрування
Реалізація проекту з використанням вивчених технік
Презентація результатів проекту
Редагування відео за допомогою Adobe Premiere Pro CC
Adobe Premiere Pro (близько 7 днів)
Вирівнювання проекту та визначення формату
Інтерфейс програми
Шаблони тексту та об'єктів
Вікна проекту, редагування та моніторингу
Збірка кліпів у вікні редагування
Переходи та ефекти
Ретушування відео та фільтри
Створення послідовностей титрів
Імпорт зображень, аудіофайлів та каталогів
Поєднання з іншими програмами Adobe
Створення та редагування звуку
Робота з вицвітаннями
Корекція кольору
Відстеження руху
Функції імпорту та експорту
Практичні поради та підказки
Штучний інтелект (ШІ) в робочому процесі
Презентація конкретних технологій ШІ
та можливих застосувань у професійному середовищі
Робота над проектом (близько 3 днів)
Закріплення вивченого матеріалу
Презентація результатів проекту
Постпродакшн з Adobe After Effects CC
Adobe After Effects CC (приблизно 7 днів)
Терміни та стандарти
Визначення форматів
Планування та організація проекту
Імпорт та керування вихідними даними
Керування рухом
Робота з різними шарами
Композиції та часова шкала
Режими перенесення, функції редагування
Створення простих 3D-анімацій
Створення візуальних ефектів
Робота з ключовими кадрами
Рендеринг і налаштування рендерингу
Робота з масками та текстовими інструментами
Функції та редагування звуку
Спотворення часу
Інструменти векторного малювання та ретушування
Анімовані відеокліпи
Світло та камера, корекція кольору
Керування, відстеження руху
Функції імпорту та експорту
Практичні поради та підказки
Робота над проектом (близько 3 днів)
Закріплення вивченого матеріалу
Презентація результатів проекту
Cinema 4D Advanced
Основи (приблизно 1 день)
3D візуалізація
Області застосування
Інтерфейс користувача Cinema 4D
Налаштування макета
Робота в редакторі
Штучний інтелект (ШІ) в робочому процесі
Презентація конкретних технологій ШІ
та можливих застосувань у професійному середовищі
Об'єкти та моделювання (приблизно 4 дні)
Основи 3D геометрії
Точки, ребра та багатокутники
Трансформація об'єктів (переміщення, масштабування, обертання)
Полігональне моделювання
Органічне та технічне моделювання
Скульптура
Система матеріалів і текстурування (близько 3 днів)
Стандартний матеріал і канали
Відбивна здатність і прозорість
Ультрафіолетове мапування та проекція матеріалу
Світловий дизайн та рендеринг (близько 4 днів)
Освітлення (світло і тінь)
Налаштування та налаштування
Пресети
Різні техніки рендерингу
Глобальне освітлення та фізичний рендеринг
Камера та композиція (приблизно 2 дні)
Основи роботи з камерою
Перспектива
Розмиття
Композиційні прийоми
Рух камери
Анімація та такелаж (приблизно 3 дні)
Основи монтажу
Анімація персонажів
Моушн кліпи
Відстеження об'єктів
Трекер руху
Анімація ключових кадрів
Системи частинок і мографія
Робота над проектом (близько 3 днів)
Закріплення вивченого матеріалу
Презентація результатів проекту
UI/UX дизайн
Загальний вступ до теми (приблизно 1 день)
UX, юзабіліті, UI, Керівництво з ментальної моделі, Керівництво з людських факторів Принципи дизайну, орієнтованого на користувача
ISO 9241-210/HCD
Процес проектування зручних інтерактивних систем
БГД: Аналіз - розуміння та визначення контексту використання (приблизно 3 дні)
Персоналії
Карта емпатії
Подорож клієнта
Веб-аналітика
Фокус-групи
Опитувальник
ВГД: Визначення вимог до утилізації (приблизно 1 день)
Модель сценарію
Модель завдань
Контекстні інтерв'ю
Щоденникові дослідження
Спостереження за учасниками
HCD: Створення проектних рішень для виконання вимог використання (приблизно 1 день)
Керівництва та стандарти: 7 принципів діалогу за стандартом ISO 9241-110
10 принципів дизайну користувацького інтерфейсу за Jakob Nielsen
Візуальне сприйняття, закономірності
Дизайнерські рішення HCD: Таксономія, інформаційна архітектура та концепції навігації (близько 3 днів)
Блок-схема
Потік користувачів
Інформаційна архітектура
Мікроінформаційна архітектура
Стратегія конверсії
Концепції навігації
Карта сайту
Сортування карток: планування, підготовка, впровадження та оцінка
Огляд гнучкого управління проектами (приблизно 1 день)
Модель водоспаду проти гнучкого методу
Погляд на гнучке управління за методом Scrum
Епік, історія користувача та завдання
Метод дизайн-спринту
Дизайнерські рішення HCD: Дизайн інтерфейсу користувача (приблизно 1 день)
Керівництво по стилю, UI KIT'и, бібліотека шаблонів і система дизайну
Компоненти/елементи та форми інтерфейсу користувача
Кольори, шрифт і типографіка в інтерфейсі, іконки
Атомарний дизайн
Мобільний дизайн в першу чергу
Дизайнерські рішення HCD: Методи проектування за допомогою Figma та Adobe XD (близько 2 днів)
Figma проти Adobe XD
Figma
Асортимент інструментів Figma
Робочий процес
Компоненти інтерфейсу користувача
Адаптивний дизайн
Скрайби, фреймворки
Інтерактивні прототипи
Adobe XD
Палітра інструментів Adobe XD
Робочий процес
Компоненти інтерфейсу користувача
Адаптивний дизайн
Скрайблери, каркаси
Інтерактивні прототипи
Оцінка відповідності дизайну вимогам користувача - юзабіліті-тестування (приблизно 2 дні)
Огляд методів юзабіліті-тестування Мислення вголос: планування, підготовка, впровадження та оцінка
Опитувальник користувацького досвіду (UEQ)
AttrakDiff
VisAWI - Інвентаризація візуальної естетики веб-сайтів
A/B тестування
Штучний інтелект (ШІ) в робочому процесі
Презентація конкретних технологій ШІ та можливих застосувань у професійному середовищі
Робота над проектом (близько 5 днів)
Закріплення вивченого матеріалу
Презентація результатів проекту
Удосконалений дизайн інтерфейсу
Поглиблене вивчення Figma та Adobe XD (приблизно 2,5 дні)
Повторення: Основні функції прототипування
Просунуті техніки анімації та взаємодії
Складні переходи та мікровзаємодії
Створення прототипів для різних пристроїв (адаптивний дизайн)
Інтеграція користувацького тестування та циклів зворотного зв'язку
Штучний інтелект (ШІ) в робочому процесі
Презентація конкретних технологій ШІ
та можливих застосувань у професійному середовищі
Axure RP (приблизно 3,5 дні)
Базові функції та розширені можливості Axure
Створення динамічних та інтерактивних прототипів
Використання змінних, умовної логіки та динамічних панелей
Моделювання взаємодії між користувачами та інтерфейсом
Передача високоточних прототипів командам розробників
Крос-інструментальні робочі процеси (приблизно 2 дні)
Використання Figma, Adobe XD та Axure у поєднанні
Оптимізуйте передачу дизайну: Від прототипу з низькою точністю до розробки
Співпраця та робота з версіями в різних інструментах
Робота над проектом (приблизно 2 дні)
Закріплення вивченого матеріалу
Презентація результатів проекту
Можливі зміни. Зміст курсу регулярно оновлюється.
Ви швидко і впевнено користуєтеся CINEMA 4D і можете створювати професійні 3D-моделі, анімацію та графіку. Редагування та обробка цифрових фільмів за допомогою Adobe Premiere і створення складних ефектів за допомогою Adobe After Effects також є частиною вашого репертуару.
Крім того, ви впевнено володієте передовими методами 3D-візуалізації за допомогою Cinema 4D, такими як використання світлових конструкцій і методів роботи з камерою, а також створення і трансформація об'єктів.
Курс також надає актуальні знання на теми користувацького досвіду та користувацького інтерфейсу для створення зручного та візуально привабливого дизайну цифрових продуктів. Ви опануєте використання Figma, Adobe XD та Axure RP і зможете виконувати весь робочий процес - від концепції до створення прототипу та передачі його розробникам.
Медіа-дизайнери, графічні дизайнери, веб-дизайнери, люди з вищою освітою в галузі інженерії та архітектури, а також фахівці мистецьких професій або люди, які відповідають за концепцію, дизайн та практичну реалізацію аудіовізуальних медіа і хочуть здобути необхідні знання та навички.
Також веб-розробники, веб-дизайнери, розробники додатків, розробники програмного забезпечення, дизайнери користувальницьких інтерфейсів, менеджери проектів, графічні дизайнери, медіа-дизайнери.
Моушн-дизайнери працюють над мультимедійними проектами, фільмами та відео, а також над веб-додатками. Набуті навички затребувані у всіх секторах у всіх сферах дизайну та графіки, а також в архітектурі, розробці ігор, науці та інженерії.
Крім того, поглиблені знання з UI дизайну відкриють широкий спектр кар'єрних можливостей у графічних, веб- та софтверних агентствах. Розуміння сучасних технік прототипування затребуване практично у всіх галузях, що відкриває перед вами чудові перспективи в якості UI-дизайнера або фронтенд-розробника.
Ваш змістовний сертифікат дає детальне уявлення про отриману кваліфікацію та покращує ваші кар'єрні перспективи.
Дидактична концепція
Ваші викладачі мають високу професійну та дидактичну кваліфікацію і навчатимуть вас від першого до останнього дня (без системи самонавчання).
Ви будете навчатися в ефективних малих групах. Курси зазвичай складаються з 6-25 учасників. Загальні заняття доповнюються численними практичними вправами з усіх модулів курсу. Практичний етап є важливою частиною курсу, оскільки саме в цей час ви опрацьовуєте вивчене, набуваєте впевненості та рутинності в його застосуванні. Заключний розділ курсу передбачає виконання проекту, кейс-стаді або підсумковий іспит.
Віртуальний клас alfaview®
BildungszentrumЗаняття проходять з використанням сучасної відеотехнології alfaview® - або з комфорту вашого власного будинку, або в нашому приміщенні за адресою . Весь курс може бачити один одного віч-на-віч через alfaview®, спілкуватися один з одним в якості голосу, синхронізованого по губах, і працювати над спільними проектами. Звичайно, ви також можете бачитись і спілкуватись зі своїми тренерами наживо в будь-який час, і протягом усього курсу викладачі навчатимуть вас у режимі реального часу. Уроки не є електронним навчанням, а справжнім живим викладанням віч-на-віч за допомогою відеотехнологій.
alfatraining Agentur für Arbeit Навчальні курси субсидуються та сертифікуються відповідно до положення про затвердження AZAV. Bildungsgutschein Aktivierungs- und VermittlungsgutscheinЯкщо ви подаєте заявку на або , всі витрати на курс, як правило, покриває організація, яка його фінансує.
Europäischen Sozialfonds Deutsche Rentenversicherung Фінансування також можливе через (ESF), (DRV) або регіональні програми фінансування. Berufsförderungsdienst Як військовослужбовець строкової служби, ви можете відвідувати курси підвищення кваліфікації через (BFD). Agentur für Arbeit (Qualifizierungschancengesetz) Компанії також можуть підвищити кваліфікацію своїх працівників за допомогою програми фінансування від .